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“这种想法本来是一种‘幻想’,但是你已经通过何磊证实过了这种设想的可能性,加上你对这种情况的主观期望,所以它成为了一种超过了大部分‘真实’的重要线索。因为这份线索,在找到的世界当中,你的游戏公司必然是处于‘已经成功’这种状态的,你不会改行去做软件,也不会出现在游戏事业上没有成功的你。”
“这不是好事吗?”
“不是好事,因为你需要的不是‘成功的结果’,而是‘成功的过程’。”
“既然已经有了结果,过程也就水到渠成了吧?”
“我以前就跟你说过,你定位世界的过程,是以‘真实’为线索,通过已知规则推演而出的世界。在何磊的那个世界,你的成功是通过一些其他线索直接得出的最终事实,结果在后,过程在前。”
“那么有什么影响呢?”
“一旦这份‘幻想’作为重要线索成功定位了一个世界之后,就变成了那个世界的既定事实;而与这种结果息息相关的‘成功的过程’,就会受到来自作为结果的‘幻想’与作为原因的‘真实’的双向影响。虽然‘幻想’与‘真实’之间并没有明显的规则冲突,但是作为优先级极高的主要线索,他还是会对你定位世界的过程进行一些程序上的改变。也就是说,你是先确定了那个世界的你会成功,然后才开始对过程进行补完。”主神总结道,“简单来说,就是过程在后,结果在前。”
“也就是说,这样的结果会影响到目标世界我的‘成功的过程’吗?”
“对。因为无论如何,你成功的事实都是已经被注定的,那么中间的过程只要符合规则,无论什么理由都可以了。”主神说道,“打个比方,如果我们想要寻找五个小时后的世界,我们可以以不同线索对目标世界进行定位。例如正在吃苹果的你,例如正在看电影的你,甚至是已经坐飞机到达日本东京,然后从铁塔上跳下来自杀身亡的你。无论这种线索有多么荒诞,只要它符合规则,而且在你的意识当中足够清晰、重要,都是能够作为线索,对目标世界进行定位的。”
“但是我不会坐飞机去日本啊,”周衡反问道,“更不会想自杀。”
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