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第七十八章 尘埃落定 (6 / 6)

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        首先是那十二万——光那些背景音乐的价格就不止十二万了。不过何磊自己能够接受,周衡自然也没什么意见。其次就是信息方面的隐性优势,何磊并没有发现周衡获取信息的方式,只要那枚戒指还在,周衡就仍然可以从他身上获取大量信息。周衡唯一的损失,就是以后没法让何磊帮忙给自己写未来游戏的策划了。

        这个问题说大不大,说小也不小。会写策划与剧本的人一抓一大把,但是像何磊这样能写出绝对能够成功的策划与剧本,世界上不可能找出第二个来。而现在何磊虽然拆伙走了,但是留下了已经差不多完成了的第一款游戏。如果只当是搭了个顺风车的话,反倒是周衡赚了。而第一款游戏的制作已经差不多完成了,策划的问题也可以以后慢慢再想办法。

        接下来要做的,还是要把第一款游戏做完。经过前几天的完善,这款游戏已经基本上完成了;接下来只需要等订好的服务器送来、开发好服务器终端,这款游戏就可以正式发布了。除此之外,应该还有一些小问题需要解决,不过框架方面不需要再动了——周衡清楚自己几斤几两,万一画虎不成反类犬,那可就得不偿失了。

        拟了一份保密协议、去何磊家谈妥了善后事宜;回来后已经下午了。吃过饭,周衡登陆了那家网站,打算看看试玩版的游戏有什么新进展。首先是下载量——随便查询了一下,几个主要网站的下载总数已经有好几万了,除此之外还有大量转载与站外流通,在目前来看进展非常不错。

        对于这个结果,周衡还算是比较满意的。除此之外,一些其他没有塞过钱的网站也开始报道起了周衡的这款游戏,总体上也是一副讨论度飞速上升的势头。

        看了一下玩家的建议与论坛上的情况,有建设性的意见不多,周衡敢付诸行动的建议就更少了。在游戏发售之前,周衡打算再想办法提升一下游戏品质,但是到底该如何做,还需要再考虑一下。

        大体上的游戏内容周衡不准备再改了,细节上还可以丰富一些。例如增加一些小任务、修正一下游戏数据和细节什么的,都是不错的努力方向。

        音乐方面,何磊那十几首曲子已经足够了;十几首曲子虽然不多,但是何磊交上来的是简谱,音乐旋律各自不同,主神可以通过不同的编曲风格和选择不同的乐器音源,制作出足够应付整个游戏的全部背景音乐。在发售前的这段时间当中,周衡也可以自己好好推敲一下,让各个场景的音乐与编曲更加契合——能够通过不断演奏调试的方式来修改背景音乐的编曲风格,也就只有执行力近乎无限的主神能做到这一点了。

        除此之外,美工始终是大问题。沙锅妹子画的人物非常不错,不过怪物就不怎么样了。周衡想了想,索性让她专心画起了人物,怪物的设计工作与一些其他的贴图任务则是交给了外包公司。周衡上次吃了外包公司的亏,这次让那家网站帮忙联系了一家。不仅收费便宜,而且对这份单子的重视程度明显要高一点。而背景的工作,周衡则是打算自己解决。

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