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第六十六 画师 (4 / 5)

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        “这个没问题。”周衡大手一挥,重复道,“钱不是问题,只要她肯帮忙,高于市价都可以。”

        “哥……”

        “等将来这个游戏赚钱了,给她十倍市价都没问题,只要她肯用心画。”周衡认真地说道。

        “好吧,那我给她发信息说一下……”

        周璐抱着电脑在茶几上打起了字,周衡这边也终于松了口气。忙了一早上,连周衡也有些口干舌燥了。喝了一杯水之后,这才长吁一口气,继续开始做饭了。

        之所以要开游戏公司,周衡的首要目标还是为了给那什么物质交换仪创造有利磁场环境;为了保证磁场强度足够机器运转,周衡得保证自己的游戏产品能够覆盖大半个地球。周衡不知道做到什么程度才能让半个地球的人都玩上自己的游戏;但是无论如何,将游戏做好肯定是没有错的。而光靠主神是无法完成一个游戏的,除了代码方面,其他问题就要周衡自己想办法解决了。

        而经过这几天的尝试,他才发觉,要做出一款游戏,显然不是那么简单的事。

        每个游戏都需要创意,但是在游戏制作这个行业,最不缺的就是创意了。怎么样的创意更受人喜欢,怎样的创意更能吸引玩家、让他们掏钱?这些问题很多专业人士都搞不懂,就更不用说周衡了。

        对于周衡来说,他最大的优势就是拥有主神——主神的创造力并不算强,但是在执行力方面,可绝对能够胜过任何一家游戏公司。周衡能设想到的最保险的扩张方案,就是抄袭——将一些已经被证明了会成功的游戏山寨出来,这就是周衡的初步计划。当然,并不是抄袭现在市面上的游戏,而是未来的游戏。

        未来会出现的游戏,周衡自己是不会抄,但是何磊会抄。所以他就喊来了何磊,跟他讨论起了这些东西——谁拿主意并不重要,对于周衡来说,只要做的游戏好玩就行了。

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