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第六十四章 收费 (2 / 4)

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        “这……以前听你……”何磊犹豫了一下,正准备找个‘听你妹妹说过’之类的理由,忽地背后一阵发冷,转头一看,却见周璐不知道什么时候来了,正在后面看着屏幕上的东西。

        当面撒谎可不是什么好事,何磊只好打了个哈哈混了过去。而周衡却并没有就此放过这件事,接着问道,“我记得骆天生他是做数据库管理的吧?”

        “数据库?”何磊一愣,“他现在应该是个高中生吧?”

        “是不是二十七八,一个男的?”

        “不是……”何磊摇了摇头,“那就是记错人了吧。”

        过了这个小插曲,两人继续看起了游戏。周衡的半成品游戏,完成度实际上已经相当高了;除了声音基本没有、画面接近空白以外,大体上的构架已经很完善了。何磊又尝试了一下他特地强调过的伙伴、据点之类的特色功能,基本功能也都已经齐全了。

        不过即使如此,细节上的问题还是不少。

        开发游戏不同于玩游戏,游戏里的东西事无巨细,全部都需要开发者认真考虑过,才能让玩家享受到最惬意的游戏体验。例如总体色调该如何调整才能让画面风格不会太突兀,例如游戏内的职业、装备数据是否平衡,例如对新手玩家的引导是否简洁明了,甚至于路边一块石头的摆放位置、一个招式的判定范围。都是需要开发者用心推敲才能决定的东西;而这些,可都不是主神的脑筋一转就能做出来的东西。

        “我觉得视野范围应该更大一点,这样的话人物虽然会变小,但是玩家可以看到更远距离的怪物与地图。在以后队友增加的时候,还可以将视野进一步增大,让玩家不会觉得太过拥挤……”

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