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最终,
他们游戏的“创意”为,一个腿脚不便的残疾人攀爬悬崖,途中遭遇到各种陷阱,依然坚持返回房屋的游戏!
和《猫里奥》的玩法几乎相差无几!
游戏总量预计300MB。
这是因为游戏里面的贴图,都是致的。
当初张奕制作《猫里奥》的时候,一个人花费将近三个多小时。
而现在,十几人组成的工作室,照葫芦画瓢式地制作《梦想之地》这款游戏,历时五个多小时的策划和制作,游戏的框架才终於完成!
接下来只需要进行游戏测试,解决可能出现的BUG,检查内容。
就可以发售!
时间,
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