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守擂方的记忆不会被覆盖,主要任务是阻止攻擂方触发及完成任务,在前置剧情结束前无法g预攻擂方活动,且必须合理扮演角sE身份,不能做违背角sE身份的事情。
以芹茉和风昭的模拟实战作为例子。智能系统生成了一个高中校园背景,攻擂方芹茉被覆盖记忆,自我认知为一个普通的高中学生,因犯下某种错误被教导主任抓到,需要在放学后的时间点,前往教导主任所在办公室。
身份、原因、时间、地点都有,但原因描述十分模糊,失去了记忆的芹茉当时也有感到奇怪,是犯了什么错误?为什么自己没有印象?
这个疑问会引导攻擂方去寻找答案。
芹茉抵达的时间点并非放学后,放学前的时间便是她的前置剧情,即风昭无法g预的“安全时间”。
她如果胆子再大一些、思考再深入一些,就应该趁那段时间尽可能地找出自己的犯错原因,b如,向设定中与她关系不错、且主动和她搭话的后桌询问。
可惜芹茉毫无经验,被覆盖记忆后的她更是坚信自己的虚假身份,虽然心有不安,但还是老老实实地上课,等待放学后去找教导主任认错。
直到她来到教导主任的办公室,主动进了守擂方的地盘,她便失去了触发任务获得记忆的机会。
而之后与风昭的交谈和行动中,他一直在强调芹茉是因为犯错而需要接受惩罚。
这是他在隐晦地向智能系统表明攻擂方仍有翻盘的机会,从而延续这场模拟实战,不至于被系统判定芹茉攻擂失败而迅速结束对局。
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