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第86章 (4 / 5)

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        他曾问过系统,得到解释:那些是冗余数据,正如当系统内存填满后就无法存入新的内容,重启读档也是一样。

        故而他一共只有四次机会,而现下已经废掉了三次。

        【川岛先生,您又违约了。】

        系统叹息,不明白之前安分乖巧,任劳任怨的玩家为什么突然进入了叛逆期。连带着它也被迫从深眠中苏醒过来,履行监管职责。

        当然,作为彻底的中立方,它在■和玩家之间也没有任何偏私。纯粹智形成的造物无法解玩家为何一意孤行地走向毁灭,这是下下签。

        没有玩家的游戏虽说不会中止运行,却会野蛮生长,最后变成不受控制的冗余数据。

        对此,它只能归类为人类的非智行为,正如它无法解电车难题中的道德困境。

        假设一个人操纵着电车转向的按钮,刹车失灵的前提下,原有既定轨道上是五个人,而另一轨道上仅有一个。那么提问:是否应该杀死一人而救下五人?假如那一人是你的亲友,而其余五人是仇敌呢?

        对系统而言,并不存在亲疏远近,它的衡量价值只有一个:效益的最大化。所以没有功能类附加条件的话,它毫无疑问会选择转向只有一人的轨道。

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