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第二百七十四章:攻城拔寨 (10 / 11)

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        整个游戏已经拥有近十亿注册玩家,平均每小时在线都是两亿左右,最高时能够达到五亿,这对于神域大陆而言,已经严重饱和了。

        而未来的世界中心,可能依然会在神域大陆,但竞争场地已经延伸到了未开发的中立区域,或者死灵大陆、魔魂大陆这些待发掘的神秘大陆。

        另一个方面,一旦领主们的圈地运动过剩,那么闲散玩家练级的区域肯定就会受到影响。

        谁乐意把领地给其他玩家来打呢?

        自己的雇佣兵可以打得不亦乐乎,收入还是自己的。

        解决之道就是系统现在这个办法,领主可以将一部分领地划出来,设定留给玩家生活。但在领地的收入,都会被领主抽取一定比率的税率。

        死灵大陆被我意外发现,魔魂大陆是系统公布的第一块大陆。

        我估计,整个《神域》中肯定还有其他中立大陆是属于创世女神在托管。

        &模式与战略并存,大规模作战甚至大海战、城战、国战、阵营大战,还有rpg模式下的升级与探险,玩家们作为历史大幕的推动者、旁观者,抑或参与者。

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