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第四章 狩魔猎人 (11 / 13)

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        对要害的伤害额外增加50%

        刺击时力量增加12%,敏捷增加21%

        花了点时间将皮甲穿戴整齐,两把长剑背在身后,从外表看起来和游戏中的狩魔猎人一模一样。

        如果让巫师三的玩家看见,估计得边捂着钱包边感叹道着又出新dlc了。

        胡永看着属性点数和技能点,在经历过之前的战斗后,早就有了自己的决定,属性应该全面发展,不然一个方面拖后腿便会导致战斗陷入危险的境地。

        果断的往体质投入一点,力量两点,敏捷三点使体力敏都达到16点和精神持平。

        两点战斗技能点分别加在速攻和防御两个基础也是核心的技能上,随着技能的点亮,两段记忆出现在脑海之中。

        片刻后,接受完两段记忆的胡永回过神来,微微侧身,迅速拔剑出鞘,使出一套记忆中猫学派迅疾无比,诡奇狠辣的剑术,最后以一剑迅捷的刺出收尾,左转半步收剑归鞘。

        还是猫学派的剑技好,纯走速度和技巧,熊学派光是以力以势压制的剑招,招招搏命,以伤换命的打法游戏里或许还行,现实中完全就是自找苦头。

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