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【速攻:能够用任意一把剑进行快速近战攻击。】
【强击:可以使出强力的近战攻击,无视敌人的护甲值。】
【防御:能够运用独特的技巧来减少受到的伤害。】
【射术:掌握轻型手持十字弩的使用技巧。】
最后的射术目前来说并没有什么用,可以暂时忽略掉了,但是其他三个对现阶段都是有着明显提升作用的。
猫派的速攻,熊派的强击,狼派的防御,每一种都有着自己独特的技巧。
现在最主要的目标就是提升攻击手段,从系统得知现在战斗技能每个都是一段关于战斗的知识和记忆,并不是单纯的技能了,而且作为肾上激素的替代将用体力代替释放技能的能量,每个战斗技能都有一式类似必杀的招式。
又沉思了几分钟,看着界面上怪物到来的时间越来越近,胡永做出了决定。
虽然以前在游戏里基本都玩的猫派和狼派,但是现在这种情况最需要的还是能一击致胜的能力啊,熊派的强击在这种情况下无疑是最高的选择,光是能无视护甲值就很重要了。
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