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第12章 琢珥诞生和技能的效果 (3 / 8)

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        身影瞬间猛地窜到了十米外的地方,后头一看,在刚才站立的地方,一个略显透明的蒙多的幻影留在原地。

        一个略微短暂的延迟后,那道幻影也用蒙多方才的姿势,以更快的速度回到了蒙多身上。

        幻影仿佛没有实质,这么快的速度,也没有引起大风,跨越过的草地上的草也依然保持着挺立状态。

        但是按照技能解释说明,如果有敌人在这条幻影的飞行路径上的话,就会遭到眩晕。

        对这个技能,蒙多还是非常满意的,虽然没有直接增加他的攻击手段,但是在机动性上却是有了极大的增强。

        可惜的是这个技能并没有像游戏中那样拥有穿墙的能力,蒙多用一棵树做实验时,就一头撞到了树上,还好是处于数据化模式当中,撞得并不疼,只掉了一点点血,很快就恢复了。

        所以在战斗中如果对着人冲,很可能就直接撞到对方怀里了,自己就送上门了。

        想想也挺正常,如果还保留了像游戏中一样的穿墙能力,那如果在面对未知厚度的墙壁时,就很有可能被卡在墙壁里。

        不能穿人也是一个道理,系统难道还要多一个自动检测厚度的功能吗?遇到墙直接上去撞一下,能过去就过去,不能过去就测出了墙有多厚,这系统还得再开个上帝视角才行呢。

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