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这回,在万众瞩目之下,大c摸出了两张经典图[雪地]、[沙漠],都是小图。
一张图定生死,当雪地图两队击杀人头数一致时极端情况,将会启用备选地图[沙漠]。
16进8,晋级了两支队伍,按照8进4的规则,晋级的红色和橙色将硬碰硬,对上新改版的地图。
别误会,地图新改版没有增设地图面积,而是添加了[毒气]属性。
为了推进玩家的pk时间,减少不必要的跑动距离,毒气将从地图随机点蔓延到全地图,选手们需要跑赢毒圈,拿下胜利。
也就是说,不到最后一刻,观众们无法得知8进4的结局。
万一谁运气不好,偏偏就是剩两个不同阵营的玩家,这时候比的可能不是槍法,而是一点运气,毕竟谁都无法预料毒圈的缩减方向。
得知新规则的肚子藤、渡平生、悍匪886、天鸣蠢蠢欲动,他们早就想吐槽大图中超过50%无用的跑动时间了,累人又无聊,观众观感还不好。
橙色的指挥[小小鸟],则是在这个节点提醒精神头过分兴奋的孪生弟弟。
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