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王泽自己简单总结了一番。
三百多年前,随着九大星团版图趋於稳定,很多被军事锁住的技术开始转民用,娱乐用虚拟端口技术几乎一夜之间成熟。
该端口技术可以通过脊柱与大脑连接处接入虚拟信号,产生真实T感,虚拟现实相关产业在资本疯狂推动下迅速发展,虚拟世界游戏开始井喷。
最初的虚拟世界建立在表层网络上,火爆了几十年後,积累了大量的问题。
最致命的问题,就是用户人身安全得不到保证。
科技的发展无法直接带动人类道德观念的进步。
当时的虚拟世界运营商就算架设再多的防火墙,也抵挡不住那些被暴利灰sE产业冲昏头脑的罪犯,从而产生了‘虚拟控制’、‘虚拟洗脑’、‘JiNg神烙印’等一系列恶劣事件。
表层网络虚拟世界的第二大问题,其实是公平X。
随着人们的生活重心越来越多朝着虚拟世界倾斜,虚拟世界运营商之间的竞争愈发激烈,富人阶级现实拥有的资源,经过虚拟世界运营商放大後,投S在虚拟世界中,从而产生了更多特权。
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