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物品系统说明 含装备 (2 / 2)

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        凡物不记品阶。范指凡人所用之物,不具有可观属性的物品。共分白、绿、蓝、黄、红五色。比如普通泥土,白色、可用于烧制陶器,修驻建筑。

        入品,范指可以被用于生产与战斗的物品。入品等级共九品,从一至九品阶越高质量越好。

        超凡,范指具备特殊性质或属性的物品。超凡共五级,从低到高分别为:罕见,稀有,奇特,神奇,完美。

        传说,指该指定物具备难以铸造性,且具备一定历史价值。共分三类:流传,明史,神话。比如玩家在游戏中铸造一把越王勾践剑,在不考虑其面板属性需要超越前几个等级的情况下,可被定义为明史物品。具有的能力根据铸造者的能力,和历史中的价值与作用决定。

        如果是全新的物品,则需要使用这个物品完成一定成就,比如说传说级屠龙枪,需具备传说级属性数值,再用它杀死一条龙。

        知名度和成就直接关系着传说级的定位。

        史诗,指该指定物具备一定干涉游戏历史进程的能力。具体分为地域,大陆,界域,星球以及世界。再举个例子fate系列中,吉尔伽美什的乖离剑可定义为界域级史诗武器。

        神器基本不作考虑,其能力直接作用与游戏世界的规则。

        剩余诸如奇物、灵物、稀世等可理解为介于物品分级之间,没有分出来的稀有物品。

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