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从呼啸古堡望去,一条闪闪发光的金龙卧在戈壁上。
因为预测到过多的流量压力,珀尼在设计之初就采用的是抽号随机制。
到现场拿到属于自己的号码,选择进入时长,只有在后续随机抽号中被选中,才能进入戈壁绿洲。
此举主要是为了控制进入戈壁绿洲的人数,用以维持整个小型生态系统的平衡。
但是这个设定并没有让热情的玩家望而却步,大家在拿到号码后反倒开始期待,自己会不会是那个被命运青睐的天之骄子。
论坛中,已经有率先进入戈壁绿洲的玩家,上传了视频内容。
戈壁绿洲内的野生动物数量极多,但是分布在几百平方公里的土地上,却也显得稀疏。
不少动物在进入新环境后,也尝试过“越狱”,但是在吃了高压电网的苦头后,都学乖了知道那是一道无法逾越的难关,开始逐渐适应新环境。
通过论坛上传的视频,不少暂时没有机会进入的玩家对戈壁绿洲内的情况窥探一二。
靠近高压电网的外围部分,地形多是一些沙漠和戈壁边缘,遭遇到的多是沙蝎、蜥蜴和沙地蜘蛛。因为携带的弹药数量有限,所以这队进去的玩家并没有一开始就用热兵器扫射,而是利用职业和人数优势,抱团击杀。
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