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“叮,触发选项事件,请宿主选择:
选择一:探索整个古城,寻找古城内最特别的事物,奖励:待定。
选择二:暂时回去,在小镇上住几天后再回来,奖励绿色礼物袋*1。
选择三:直接放弃,立刻回家,奖励技能:见势不妙被动,小概率发现危险并躲避。”
“叮,触发选项事件,请宿主选择:
选择一:出手杀死五个盗墓贼,奖励正义值+5000,经验值+10万,紫色礼物袋*5,随机一项生活类技能升级。
选择二:留下他们,观察他们的行动,奖励白色礼物袋*3,小概率发现一些有用信息。
选择三:驱逐,令他们自己离开,奖励无。”
三个触发了的事件让李云十分疑惑。
他怎么不记得自己有碰到过这些选择事件?
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