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01 (血腥生存游戏的人形兵忠犬纸片人上线) (2 / 5)

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        二、角色的对话和对战时发出的呻吟、喘息声不再机械化,而是通过AI的独立运算功能更真实的呈献出来--因为安装了痛觉系统,纸片人甚至会在受伤时哭泣、向玩家请求逃亡,曲线增加游戏难度。

        三、“死劫”原本是一款惊悚血腥分类的存档通关游戏,在纸片人可以像现在流行的软件“智能岛”一样语音与玩家聊天,问功课,过过谈恋爱的瘾……之后,男性玩家占绝大比数的打杀游行一度硬生生变成了开放世界冒险RGB般的唯美天堂。

        幸好,在“死劫”先后经历第四季、第五季、重制版之后,开发商终于从失心疯的状态中回复过来,老粉的黏着力不低,许多都重投“死劫”的怀抱了。

        李醉和倒是一直没有离开过,但从另一个角度看,他又是走得最彻底的。

        “会有‘绣春刀’掉落吗?”

        李醉和盯着阴森恐怖的屏幕,低声问他一点点亲自捏出来的人形兵,他给他起名:陈戎。

        “机率不大。”陈戎答,“游魂在你的右后侧,他落单了,现在适合你试验防御匕首的作用。防御匕首在割断游魂的‘怨念’后可以回收,不然用脚踢碎,或用霰弹枪爆头都能杀死游魂。”

        半个人工智能的陈戎作为李醉和的操控角色,身体控制权是百分之九十五落在李醉和键盘上的,馀下由陈戎掌握的五个百分点,大约只有用于呻吟和流泪的声带与泪膜。

        李醉和按照陈戎建议的方式,控制陈戎做出一套行云流水的斩击、横踢近身动作,然后低笑了声,“终于可以体会一把开挂的滋味了,原来这么爽,难怪‘死劫’的开发商盯你们的对话板块盯得这么紧,不容许你们泄漏一丝一毫打怪教学和游魂模式。”

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