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面板上分好几个板块,分别有:
系统简介、外功、内功、轻功、特殊功法,丹药,武器,坐骑,状态栏
叶凌宣连忙打开系统简介一栏
大武侠系统:
系统在一种机缘巧合下生成,绑定唯一宿主,如果宿主死亡,系统也将毁灭,系统随机生成武功,心法,修练等等。系统不定期会发布系统任务。
分别有主线和支线任务,但是任务的类型只有一种就是杀人,由于宿主在游戏初始创建人物时选择的是正派,所以系统所发布的任务,是击杀反派人物。
根据人物在反派里的影响力,业力值系统会自行判断给出相应点数,点数可用来换取系统里的武功,武器之类的。
当然宿主也可以自行击杀所有恶人,系统也会给出奖励,但是这里要强调的是,不能杀错,比如说,魔教教主,虽然是正派眼中的魔头,但是未必就是坏人,就真的是魔头。
宿主要自己去甄别,如果一但杀错好人,系统会增加宿主的恶名值,恶名值一旦达到100系统将会彻底抹除宿主【比如说宿主击杀新手村救命恩人双儿】恶名值立刻就会达到100被抹除。
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