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相较其他,【盾牌冲击】还算可以看一看,虽然它的名字叫做冲击,但其实是个冲撞技能,有着不低的移动补速。
根据多年的游戏经验,赵周感觉这个技能被手册低估了——有移动补速的位移,还能利用高速冲撞让敌人被迫后退,甚至造成短时间晕眩,这还不算是一个优秀的能力?
当然,如果对比的是战士分支的【跳劈】、【冲锋】、确实是一般般。
然后是“LV6”,这档的技能分两类,一种是对前面“LV1”、“LV3”的增强,比如【格挡】在这一档就有了【快速格挡】作为增强,实用性大大增加,另一种就是对身体、意志方面的强化,比如力量增强、体力增强,以及在手册中评价很好高的【坚韧】,难得的对意志力的补强,同时减轻受伤、流血所造成心理负担并一定程度上克服恐惧、催眠等负面影响。
毫无疑问,这也是必选项。
如果说之前“LV1”、“LV3”、“LV6”都是基础能力的增强,那么到“LV10”时,一切都不同了。
这一档的能力很奇特地出现了人的名字,比如【基尔伯恩的战斗技艺】、【博尔德罗的战斗技艺】。
基尔伯恩是谁?
博尔德罗又是谁?
【阿朗索的追随者,人类的大战士。】
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