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第十七章 专精释疑·战斗风格(新书求支持~) (3 / 5)

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        而在精灵使这一职业中,同样没有哪两个精灵使的战斗风格——也就是“专精”——是完全一样的。

        虽然这种“专精”的选择并非是不可逆的,但在自身的战斗方式已经完全成熟之后,如果再想改换,就需要花费巨大的代价。

        最起码,形成一种战斗风格需要与之相匹配的彩虹精灵和精灵技,甚至还需要与之相对应的训练。

        而如果突然将这一切全部推到重来的话,你前期的付出就等于打了水漂。

        但有些时候,这种改变又是必须的。

        因为彩虹精灵并不是不能更替的,如果你在已经决定了自己的战斗风格后突然又发现了一头更加适合你的彩虹精灵,那么毫无疑问,立刻改换战斗风格的收益要比坚持原有风格的收益要大得多,也要长远的多。

        为此,很多精灵使都形成了多种风格的战斗方式,也就是多种风格的“专精”。

        但在这些战斗风格变化中,只有唯一的一条鸿沟是无法逾越的,那就是“力与技”和“念与神”之间的鸿沟。

        用霍普前世网络游戏中的语言来说,那就是精灵使分为“法师”与“战士”两个初始职业,这两个初始职业下又有无数种分支转职,一个精灵使能够无限次数的在这些分支职业中随意转换,但前提是,不得跨越“法师”与“战士”这两个初始职业的界限。

        这是因为两者从一开始侧重的修行方向就完全不同。

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