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3.细节描写缺失。终究来说是对一些事物的存在并不熟悉,例如古代的各式建筑描写或者其他方方面面。这个问题有好有坏,好的是少水字数hh,坏的是细节的缺失,可能会导致真实感和代入感有所下降。
说实在,我也蛮想像乌贼大大一样深耕细节,构造出一个庞大的世界观。
但这些细节的打磨,需要我对相关资料进行大量的考究摄入,在非全职的状态下,是异常大的负担。尤其我的工作时常要加班,有时上完班十点多到家,码字到两点睡觉,已经是精疲力尽了,哪里还有空余时间去看资料qaq。
这一点短时间内无法解决,实在有些遗憾。
总体而言,除了剧情外,就设定之类的来说准备得并不是特别充分,有些设定甚至是写到了才想的。
4.小剧情爽点不是很足,感觉铺垫得还是不够。但是铺垫太多,又怕水,纠结。
5.水文问题。感觉还无法太好的掌握行文的节奏,会不自觉地把视角转移到配角身上去,本意是想要让人物、剧情之类的更丰满,但感觉适得其反?再行文节奏上还需要多注意一下。
6.更新问题,码字速度不快。这个是最让我无可奈何的情况,因为更新量少,一章两千多字其实塞不下太多内容,所以导致剧情推进缓慢,更加重了好像在拖节奏的问题。
我的一天是这样度过的:
早上7点多爬起来,码字到8点多,写个一千多字,然后去上班。
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