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10 小狗龙被铁匠父子捡回家了!(世界基本设定章) (4 / 14)

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        土豪大厂左抄一点右缝一点,将龙之大陆的主线剧情设置为东方龙阵营VS西方龙阵营。

        一次性满足所有玩家的愿望,能在一个世界里看到两种文化里的龙。

        在这个世界里,龙族才是世界的霸主,是高智慧的生物,别的生物都是龙的食物或者仆人。

        这个世界的土着人类虽然也发展出了自己的文明,但不再是世界的中心。文明进程大约在中世纪,普遍信仰的也是龙神,只不过西方人信西方龙神,东方人信东方龙神仙。

        玩家作为“乘船”来到这两片大陆的异乡人,只能适应这两片大陆的规则,参与到人类NPC的社会里,根据每一局随机分配的不同的身份,完成一系列的任务,周而复始。

        以龙之大陆为代表的半开放世界,地图广阔,设定复杂精彩,随机性高、每局的游玩时长长,内容重复性低,很受各类玩家们欢迎。

        玩家开局时会被系统随机分配到东、西阵营,主线任务是帮助己方阵营夺得此次战争的胜利,支线任务就随着随机分配的职业身份卡而变。玩家一开始只能抽到农民、工匠、牧人之类的生产类职业身份,要完成一系列支线任务才能转职为战士或法师这类有攻击力的战斗职业,参与战争。

        龙之大陆可以说是龙控的天堂,梦想驯龙的人都集中在这一层。

        当然,也有很多热衷于体验西方中世纪生活和天朝古代生活的人来四十四层深度旅游。

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