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第978章 梳理后续 (3 / 5)

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        原本叶枫公司的方向是没有打算走游戏这条路线的,但是现在网络游戏占据了公司很大一部分营收比例,那么叶枫也就没必要刻意避让着这一块了。

        而《诛仙》的网游版本在叶枫的脑子里,所以只能叶枫回去跟游戏研发部沟通,由叶枫把《诛仙》的主线,画面,模式,玩法提给研发部,然后由研发部把游戏给做出来。

        并且叶枫还得盯着这款游戏,免得和他前世玩的游戏出现太大的偏移。

        等《诛仙》这一款游戏研发成功了,那么《飘渺之旅》的研发也就简单了,完全可以依葫芦画瓢,另外再开发一个网游出来。

        对于一家游戏公司来说,做任何游戏,最困难的都是第一款游戏,等第一款游戏做出来之后,第二款游戏也就有了制作经验。

        等这两款游戏研发完成,叶枫就要开始叫停网游研发了,网络游戏目前是赚钱不假,但是叶枫之前也说过,蛋糕就那么大一块蛋糕。

        玩游戏的也总归就是那一批人,所谓的新游戏人数,无非是这批人从这一个游戏转移到另外一个游戏。

        有了《火线突击》《诛仙》《飘渺之旅》这几款网游之后,叶枫就觉得够了,剩下的把主方向放在网页游戏上面。

        等以后手游时代快要来临的时候,叶枫再来吃手游世界的第一杯羹。

        第三件事,就是电影的开拍了。

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