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砰!
砰!
砰砰砰!
枪击声不绝于耳,游戏界面里,人物在场景里不断跳动着,和阵营对立方射击着,内测完,游戏没有太大的bug,可玩性也非常的高。
剩下的步骤就是上线公测。
办公室里的每一个人也都很兴奋,半年的成果终于要面试出来了,这期间,公司的两个大老板陈一鸣和杨彦辉也来了公司很多次,催进度。
每一次都是王宝林给挡下来的。
现在游戏到了公测阶段,也就等于他们到了收割果实的阶段,只要游戏上线能够赚钱,那么属于他们的分红提成就绝对不会少,澜山公司的《火线突击》吸金能力他们也知道,只要能够抢来2成的游戏用户,他们就算成功了,他们也不怕抢不来用户。
王宝林特意做了调整,但凡注册玩这款游戏的人,全部送限量武器,时装,这个就等于大杀器了,并不是每个人都买得起《火线突击》里面的史诗武器和时装的。
这也是王宝林和其他员工们明知道这款射击游戏是出自于《火线突击》,仍然有信心的原因。
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