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“收获:束缚间关押魔物首领2个,三首魔犬和狂暴巨狒狂暴巨狒肉*体损伤严重,很难完全恢复个体战力,建议进行巫兽改造……关押高级魔物2个,鸟妖和蛇魔。其中鸟妖就是鹰身女妖的初阶形态,属于近程敏捷型魔物,蛇魔是种巫术污染后形成的变异兽,拥有部分恶魔血统,属于近战高攻魔物……”
“可派出部分火灵在岩浆海中进行打捞,能够在地火持续的灼烧中保留下来的魔物尸骸或物品,都具有不低的巫术价值……”
…………
看着芯片统计出来的一行行,一列列数据,格力姆也是止不住的后怕!
如果没有岩浆海灌入这一招,单靠巫塔是根本不可能顶住如此数量的兽潮攻击的。这就更别提混迹兽潮之中的那些魔物了!
可以想象,如果有某个家族在黑森林中建立一座巫师塔,然后派出家族巫师驻守。那么它就需要正面承受方圆七八百里所有魔物和兽群的攻击,而由此付出的代价也是极其恐怖的。
一旦巫塔被兽潮攻破,资源和人力的损失简直难以计数。即便抵御住了兽潮,恐怕这片区域也很难迅速的开发成熟地,总需要和那些不甘心的魔物们来往几个回合才有可能把其化为安全的领地。
总之,在黑森林退却以前,这些边缘区域就是巫师和魔物交叉争夺的土地,安全上存在着巨大的隐患。没有巫师敢于把大量领民迁入这样的危险区域,只能慢慢的依靠巫师、学徒和佣兵们反复清剿周边山林里的魔物巢穴,把它们杀死或者逼入更远的区域。
如此反复拉锯,有个十年左右的功夫,一块适宜人类居住的聚居区就开发出来了!
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