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官方在公告中直接承认这是BUG,联席CEO在午后接受记者采访时,语调轻松的表示,游戏是人做出来的,既然是人做出来的东西,就不可避免的存在各种各样的BUG。
新世界的游戏制作和运营公司从来都不会否认和回避自己的错误。
既然是BUG,那自然就会修复,铁血榜的规则彻底发生了变化,分成了随即挑战和自由挑战两种模式。
自由挑战和原来的有点类似,只是挑战规则发生了变化,而且还加入了监测机制。
监测机制很简单,系统会根据玩家的等级、装备、技能,还有在其他场次比赛中表现出来的技巧,大致的评出一个隐形的战斗力数值。
如果一个战斗力数值为三百的人,被一个战斗力数值为一百的人打败了,一分钟都没有撑下来。
那么,系统就会认为玩家作弊。
作弊的惩罚是双方提交的赌注装备部被没收,两个人都得不到铁血币,而且还会禁榜两个小时,两个小时之后才能正常的继续刷榜,
此外,在挑战规则方面也有了限制。
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