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既然魔方都不是那么简单的比一下就好,飞翔自然也要搞出点新花样才行,在征求了所有的鸟类意见,觉得可行之后,飞翔比赛变成了三个部分。
比速度是其中之一,其次是障碍飞行,最后是飞翔动作。
速度就不说了,就是飞的快,障碍则是飞翔的途中设置出来挡路或者不挡路的东西,挡路的要避开,不然还不鸡飞蛋打。
而不挡路的则属于附加项,如果从设置好的障碍物中穿行就能获得额外的分数。
而飞行动作是在一定的飞行速度之上,选手做出前翻、后翻、侧翻等等的动作,难度越高加分越高,由系统和裁判进行双重打分。
这个加分挺多,可是想要做动作就不能保持速,不然那就不是不是故事,而是事故了。
随着裁判一声领下,在舒克岛的上空,一群飞行使徒就嗖的一下飞了出去。
铁翅苍鹰斯诺是有名的天空掠食者,长久的担任使徒活动时候的侦察兵,和闪电一起被称作鹰骑兵,它的飞行能力那是毫无疑问非常牛掰的。
前方,出现了一个非挡路的障碍物。
斯诺估算了一下自己的排名——这毫无疑问是非常靠前的,于是它翅膀一扇,速度稍微下降一些之后,然后朝着非挡路障碍物飞过去。
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