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如果没有幸运值的爆表加成,即便是杀死几百个小BOSS,也未必能有两件白银装备的收获。
新世界的BOSS非常的不值钱,几乎每个族群都有BOSS,大一点的族群很可能有几十个BOSS,究竟有多少BOSS统计不过来,但是如果有心杀BOSS的话,一个玩家一天干掉几百上千都不成问题。
大部分的BOSS都能掉点东西,也有的丢出几个铜币就把玩家打发掉。
想要单纯的靠杀BOSS赚钱练级,早晚赔的连裤衩也不剩。
像树懒之王这种货真价实的BOSS,死了必掉好装备,还有非常值钱的稀有材料,本应该有很多人来光顾才是,实际上来杀它的人并不多。
打不过,就这么简单。
今天好不容易才有玩家过来送死,树懒之王很困惑的表达了自己的意思。
“能不能想个办法让玩家多来几次。”
“大哥,你太猛了,你从头到尾一直放大招,根本不给人希望,谁还会来光顾你的生意啊。”
五人小队最多一个治疗,一个治疗连闯过小怪的封锁见到BOSS都难,这大概就是为什么树懒小怪和树懒之王都是三十级的原因。
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