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盾击:用盾牌猛击敌人,造成10点伤害,盾击可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在接下来的6秒内使用所有同系的魔法,需要防御姿态,需要盾牌,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间12秒。
盾击这个技能伤害是很有限的,但是可以打断敌方目标的施法,并且阻止敌方目标在后面的6秒内使用同系魔法,意思就是如果敌方使用火球术的时候被盾击了,那么六秒内不能使用火系法术,但是冰系法术并不抱括在内,所以可以使用寒冰箭或是暴风雪之类的。
这个是一个对法系职业的软性控制。也算是稍微的弥补了战士在对法系职业上面的弱势地位,玩家都不傻。法系职业都知道不能让战士职业贴身。
盾牌格档:五秒内增加百分之七十五的格档率,不过只能格档一次攻击,需要盾牌和防御姿态,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间5秒。
这里得说一下,林南在打希达曼多的时候已经发现了格档和招架在对超过十级的怪物不会起作用,招架。格档和闪避只能依靠属性面板的机率,这对战士职业,尤其是林南来说简直是一种严重的削弱。
以前林南有招架和格档,所以最不怕的就是近战职业,但是现在只凭属性面板上的机率,林南顿时有些不太适应,而且深渊怪物在进攻布鲁斯城时还使用了计谋。明显是大大的提高了怪物的能力,或许是因为如此,所以才会有盾牌格档这个技能的出现,用于平衡冒险者和怪物之家的实力差距。
卸除武器:卸除敌人的武器10秒,需要防御姿态,需要怒气值20点。瞬发,冷却时间1分钟。
卸除武器和林南锻造锤上的击碎武器效果是一样的,从需要的怒气值以及冷却时间来看,这显然是一个非常强大的控制技能,尤其是对物理输出职业来说更是如此。林南的锻造锤也有同样的效果,不过林南也照样学习了。毕竟有时候他需要用到双手武器。
从十四级到十八级的技能其实就可以看出,技能都偏向于战士的生存能力,或许生死游戏中对战士的定位也都趋向于防御战士,盾牌格档也跟天赋树技能的反击相对应,于是林南现在有些纠结,到底是继续加武器天赋呢还是守护天赋,不得不说,这是一个很难下的决定,因为林南根本不知道以后的技能会是什么。
在纠结的时候,王刚过来了,后面跟着罗湖,木头还有司机,都是战士嘛,所以肯定都是来学技能的。
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