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第一百四十八章 发布(上) (2 / 7)

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        对于这种事情。陈央的意见很简单,只同意一半。

        《无尽星辰》可以开发ps4主机版本,但是不会被索尼独占发售,如果真的同意了这个意见,那么利益显然无法扩大化。

        就算要损失一定的先前利益,也不能忘记还有微软这个大蛋糕存在。

        何况《无尽星辰》这款游戏。在pc版本上的利润获得,初期肯定是无法和主机相比,但长久来看,主机的一次性买断,却和pc的后期没法比较。

        两者之间的盈利模式并不一样,不好直接进行对比。

        不过能获得索尼的主动橄榄枝,也可以看出《无尽星辰》确实把索尼的高层给震撼了一把,能让这种国际大厂商为此弯腰低头,已是极为的不简单了。而在两者洽谈商议过程中。索尼还隐约含着询问游戏引擎的意思。

        只是事情过大,在科隆游戏展上大家都只是稍微透露了下口风,真正的具体方案,还要等到后面游戏展结束后再说。

        科隆游戏展上pc版本的出名和游戏演示,也把这股热风重新吹回了国内,在一些游戏网站上,对pc版本的《无尽星辰》的游戏演示以及各种新闻,也做了不少的报道。

        不仅使得贴吧人数再次大幅度增加。也使得手机版本的下载量突破了七百万大关。

        接近两个月的时间内,能让一款app下载量超过七百万。付费用户超过两百五十万,足以让任何公司和厂家眼红和羡慕不已了。

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