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现在是星期一,这周星期六确定为《无尽星辰》测试版发布。之所以把游戏发布推迟了几天,主要是为了参加星期三的德国科隆游戏展。
此次科隆游戏展,将会有大批的新游戏展出,供外国玩家体验试玩,把《无尽星辰》推出过去,就是一个免费的广告,等到正式版上市,很多外国玩家自然会买账。
虽然参加游戏展的时间迟了一点,然而《无尽星辰》手机版最近在欧洲很是火爆,连德国也有不少忠实玩家,游戏展的举办方一听是pc版的《无尽星辰》,也就破例让其参加,只是时间上肯定要赶上一赶。
另外,目前陈央的全球每日收入已经突破了二十万美金,这可真是一个极为可怕的数字,若是让国内的网游厂商知道了,恐怕会眼红无比。
他们幸幸苦苦制造一个大网游出来,又是吆喝宣传,又是小心运营,差点的一个月赚三四十万也就算了,可就算那些好的厂商公司,一个月也就上千万而已。
若是与顶尖的游戏大公司相比,也是非常恐怖。
完美世界一个季度的净利润平均下来,每天在五十万美元左右,但它的产品可不止是一个,而是一群。
如此比较。《无尽星辰》的盈利和潜力可是非常恐怖的了。
陈央为此抽出一部分资金,汇合进入安德雷斯科技当中,再以注资五百万美元的方式进入天启科技的公司账户上。
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