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“……”随着一遍遍的细读,他的想法渐渐改观。
虽然这个技能介绍复杂又谜语人,但感觉出乎意料的实用,并不是那种华而不实的东西。
首先的好处在于——它不耗蓝条。
这个“审判”每发动一次,消耗的是“情绪值”。虽然不清楚这个“情绪值”的性价比和耗用率如何,但应该比直接耗蓝要好。
空间震动和泯灭都是耗蓝大户,也是他的主要战斗方式,要是再多一个蓝条技能,对他而言有些累赘。
其次,在于它的范围。
这是个群体aoe类技能,生效于所有处在他战斗范围内,且对他有攻击行为的人。
这对于他目前来说有些薄弱的群战,会起到极大的帮助。
在世界游戏中,除了那种召唤亡灵类的玩家能在群战中如鱼得水,绝大多数玩家都怕群战,他们能杀两个三个挡在面前的敌人,却杀不了能从四面八方瞬间包围过来的敌人,他们的技能大多是限制类或是指向性技能,即使有大范围aoe也耗蓝很高,不能久放。
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