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苏明安知道,在所有的力量、敏捷之类的属性之中,最不可捉摸的,便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。
“幸运”是玩家的天生属性,有人一开局就是ss幸运,有人则一开局就是最低的e级幸运没有暗喻谁的意思,而提升幸运等级的机会可遇而不可求,很多人只能一直顶着低幸运,而后经历各种悲催事件。
高幸运者,随手都可能发现隐藏线索,低幸运者,可能一出门就进入了难以突破的死局。
至于,“装备精炼”系统,则是幸运的直接体现。
这个系统是游戏中常见的“装备+1,+2……”机制,玩家可以花费积分,分别强化身上的九个装备,每件装备强化的最高等级是十级,每强化一级需要20点积分。
当然,强化等级越高时,失败概率越大,失败不仅不会返还积分,装备等级还会回退一级。
在获得了短暂的a+级幸运后,苏明安深吸一口气。
他并不是将希望寄托于命运上的人,也不会在这种时刻去焚香沐浴,去洗洗手什么的,摆放木雕只是理性的行为,至少数值上的幸运等级有了直观的体现。
他开始强化手里的亚尔曼之剑。
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