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【轻度催眠:NPC会听从玩家的小部分指令,玩家命令NPPC反感的事情,NPC大概率反抗该指令,同时大概率脱离催眠状态】
【中度催眠:NPC会听从玩家的中部分指令,玩家命令NPPC反感的事情,NPC中概率反抗该指令,同时中概率脱离催眠状态】
【重度催眠:NPC会听从玩家的大部分指令,玩家命令NPPC反感的事情,NPC小概率反抗该指令,同时小概率脱离催眠状态】
【完全催眠:NPC会完全听从玩家的指令,玩家可以命令NPC做任何事情,同时NPC不会脱离催眠状态】
催眠术等级:初级,中级,高级,终极
玩家对NPC使用催眠术时根据NPC对玩家的好感度来生成警惕值警惕值为100-好感度/2,也就是50的好感度,25的警惕值
催眠术使用判定:1D100,根据催眠术等级提供25~90的加值,根据警惕值来提供0~100的减值
催眠术判定大失败的情况,NPC的警惕值会提高,也就是好感度下降
催眠术判定大成功的情况,催眠程度额外增加0~25
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