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不需要有多少对抗猛鬼的经验,关是从原本的恐怖中,就能够知道白天和夜晚,对猛鬼来说意味着什么。
“你是想让我们在白天,就把唯一能够有效杀伤的武器给用掉,还是使用在更危险的夜晚?”
这理由实在是太过有力,以至于逃难队伍中,居然直接就安静了下来,没人再质疑军人长官的决定。
毕竟之前死在袭击中的,又不是他们自己,而如果晚上之前用了,等到晚上的时候他们该怎么办?
于是接下来便没人说话,大家继续闷着头向前赶路,有功夫去吵架,不如多留点力气走路。
在《旧日模式》这个游戏模式当中,确实会分为白天与黑夜两个时间段,且不同时间段的猛鬼玩家,实力也是各不相同。
原本猎鬼工作室的处理,是实力随着时间段增强,但发现这么一来的话,猛鬼玩家很喜欢玩龟缩流。
即白天都不动手保存实力,等到晚上的时候再冲出,利用加强的实力和几乎没用的技能,给已经在白天中损耗严重的猎人们一个突袭。
于是在之后的更新中,猎鬼专门针对龟缩流做出了修改,白天时猛鬼玩家的实力是固定的,等到游戏即将结束的晚上,便会根据猎杀数量,对他力量进行增幅。
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