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第三章、治癒之人-4.首局 (3 / 6)

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        「没错,就是要这样!但我要说这毕竟不是守护主堡或国王的游戏,即使被知道大本营在哪也没有关系,应该说,就是要被知道,接下来才能引诱对方进攻到这里。拉上窗帘不过是为了掩盖虚实的障眼法。再说,知晓地形环境的我们在面对请君入瓮进来的他们相对也更加有利,只不过留守策略必须等到第二回合开始才能进行。

        首局留在这里的人绝对不能待超过五分钟,没错,五分钟!这是我认为对方大胆入侵到这里预估的极限值。想想对方届时不会手无寸铁的前来,肯定还会带上武器,可是这得建立在他们已经探索完自己所在大楼,又或是根本就先放弃这点,采取速攻的策略。」

        「如果是这样,蒐集到的炸弹数应该不够应付所有人吧?假如我们全员守株待兔,对方凑齐所有炸弹还是没办法完全扣完三十点生命点数啊。」这次提出疑问的是玛娜。

        夏立克早就想到这个问题的应对。

        「不,重点不是数量,而是爆炸范围。你就想像十颗炸弹的爆炸半径为三公尺,然後一圈圈交错扩散在这个护理站的情景,这之中肯定会有被重复炸到的人,最坏情况便是屍人当场被炸Si。」

        彷佛到这里众人才想起还有屍人这个关键致胜要素。

        「再说,我们不能从头到尾都空手什麽都不做的等对方过来吧?我们也必须先有自己的资源道具分配及藏匿处的预想才行,他们也总不可能一口气所有人一起进攻才对,所以我才说首局留守在这里的人,最长只能待到第五分钟。

        这五分钟内两人必须同时窥视对面楼栋的情况,见不对就得立刻转移,这样的策略也方便让我们判断对手是采取什麽战术,以及可能带来了什麽气球,别忘记显示资讯的电视机就在这里,留守目的便是如此。」

        「等一下!你说要留两个人下来吗?」肥胖青年听到似乎有些讶异,随即毛遂自荐了起来。「我觉得我应该没有T力可以跑上跑下,不如就让我留下来吧!」

        此时的夏立克并没有直接回应对方,而是继续说明:「不是说要留下两个人,而是分配到在本营先留守的人为两人,其余人则必须两两一组,正好每一组探索一个楼层,并带回分散在大楼里面的气球。」

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