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祝融之怒 (3 / 5)

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        虽然可能性极小,但是那种疯狂的场面,已经令这些所谓的精英,感觉到后怕和绝望,不敢有丝毫的大意,无形之中,整个联盟的团结性,已经遭到了极为严重的破坏,整个阵营,已经从内部之中瓦解。

        这倒是无法无天没有想到的事情,没想到乱心安魂曲居然还有这种系统属性之外的特效。老实说,这个效果的作用,甚至还在货真价实的杀伤力之下,数十万的玩家,相互猜忌,根本无法形成统一的作战阵营,这对于战争来说,无疑是一个致命的伤害。

        三万高级道士迅速的撤退,他们的任务已经完成了。乱心安魂曲,帮会中级战技,效果惊人,但是副作用极大,在给敌人干掉了十万伤害之后,这三万道士,也失去了攻击能力,三个小时之内,根本无法展现出丝毫的攻击能力,直到三个小时之后,才能恢复过来一部分的力量,施展本身的力量。至于乱心安魂曲这个帮会中级战技,则是需要足足三天的冷却时间。

        这种技能,如果能够连续施展的话,那简直就是天下无敌,足以攻克系统的城市。

        以三万道士,换取敌人超过十万的伤亡,还有数十万玩家的相互猜忌,这个技能的效果,已经大大的超出众人的预料。

        阵性收缩,一个个盾甲战士,扛着手中的盾牌,围绕着帮会议事大厅,形成一个椭圆形的包围圈,以盾甲战士为后盾,后面远程职业的玩家,不断的展开偷袭,尽最大可能,给混世魔王等人的手下,造成最为惨烈的杀伤。

        反击,依旧犀利。

        十万玩家的伤亡,虽然是一个不小的数字,但是对于一个超级联盟来说,并不足以致命。

        侠客,紧随在盾甲战士后方,一旦盾甲战士失守,侠客立马就会展开怒吼,控制冲锋的敌人,骑士,准备在更后方,若是战士,侠客全部失守的话,那就轮到骑士的冲锋,期望最后的力量,展开翻盘的攻击。

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