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发布会到此结束,一个个充实的话题,记者们自然是怎么吓人怎么写,而与此同时,关于即将来临的第九赛季季后赛,在经过挑战赛的实际检验之后,联盟方最终决定,职业联赛季后赛,将采用挑战赛线下淘汰赛部分的人头分赛制,而且采照多方意见,将最终的计分方式又进行了一次小的调整。
击杀一名对手,就收获一个人头分,然后对比双方的最终得分多少来决定胜负。
比如说擂台赛,双方各自五个人头,如果一方三人拿下对方五人,则是获胜方拿下五个人头,积5分,败方拿下两个人头,第三个没拿下,所以是2分。
团队赛同样,如果最终获胜方有损失人头,则损失的人头分同样算对方获得的分数。
除此之外,在赛制上也有一个大点的变动,新的季后赛,将不再以两回合比赛结果相加算小分的方式决定胜负,而是以单场比赛的胜负结果为一句,三局两胜,决定最终的胜利者,也就是说,从过去只需要进行两场比赛,变成了有可能进行三场。
毫无疑问,这是一个从竞技角度商业角度双赢的变化,而能采用这种方式,就是得益于对新赛制的采用。
旧有的赛制分个人,擂台,团队三部分,在团队占据大比分的情况下,整场比赛的胜负由两部分就可以决定,第二部分进行的擂台赛将会失去存在的意义。
而降低团队赛的分值,却又有可能发生个人赛,擂台赛两部分结束后一方已经获胜,无需团队赛的情况。
这些状况显然都不是联盟想见到的,新赛制很好的避免了以上情形,至于两部分后人头分占平,那是可以通过加时赛进一步决定胜负的,不是问题。
如此一来,三局两胜的赛制也就得以实施。
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