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“那你搞这个有什么意义?”陈果问。
“塔纳托斯的武器长矛和战法的战矛都是矛。”苏严解释道,“我想尝试用塔纳托斯打出来战法的技巧,比如圆舞棍,如果在战斗中塔纳托斯一矛刺出去,别人还以为是普通的攻击时,我直接就能给他掀翻,而且不只是圆舞棍,战法的技能龙牙,天击,幻影龙牙和百龙流行打也都是起手直刺攻击,刚才你也看到了,龙牙天击也同样可以用技巧来模拟,虽然没有系统加成会失去龙牙的僵直效果,但是天击的浮空效果和圆舞棍的甩飞效果还能做到,关键时刻这可是一记绝杀。”
“但是骑士的速度和战法不一样吧?”陈果说道,“而且战法的套路也不是骑士可以模拟出来的。”
“速度方面好说,我造的那件银武的攻速是4,和一叶之秋的攻速相当了,就算因为骑士的负重问题导致速度会慢一些也可以和一般的战斗法师比肩。”苏严说道,“无法模拟的其实主要是炫纹和大招伏龙翔天,不过这两点对我来说不那么必要,骑士的技能有不少状态类,可以弥补其中的不足。”
“那落花掌呢?”
“盾击,如果是守护骑士那和门板一样的盾的话不行,但是我这小圆盾反而更灵活,落花掌是吹飞,我这是击飞。”苏严说。
“还能这样啊?可是你的矛是单手矛,而且盾牌占着一个手呢。”
“银武,改变个形态还是不难的,下一阶段我会把盾牌改成固定在手腕上的那种,然后把永恒之矛加长一些就可以了。”
“现在主要的难题在于数据,我数学并不怎么样。”苏严说,“所以我没办法计算出需要什么程度的手速来控制,还有时机上的把握,以及用骑士能模拟到什么程度,这个想法的可行性具体有多高,这些都需要用笨办法一点点实验出来了。”
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