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第六章危机与建号 (3 / 4)

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        「什麽是随机自动加成?」

        「所谓随机自动加成就是指这四点会在点数分配完後再由系统自动随机加上,所以你一开始不知道会加到哪个属X上」

        「晕,那不是跟没加一样吗?」

        「现在请开始为人物加点吧」我的面前跳出一个属X分配表「你要加的属X包括:力量、敏捷、智力、魅力、JiNg力、T力一共六项,标准人物的基本点为三十点,由於你的种族为天魔族,获得四个属X点的加成,因此你的可分配点数为三十四点,未来将不再进行点数分配,每次升级所获得的点数将自动按照这个b例加上」

        「什麽叫按照这个b例加上?」

        「也就是说,你未来每升一级会获得三十四点基本点,这些基本点将按照现在这个分配数字加到属X上,也就是说,如果你现在分配的力量是零,那麽未来无论升多少级力量都是零」

        「那......」本来想问各项数值的影响,但考虑到系统前面的回应,我就放弃了

        系统彷佛听到我的心声似的「魅力将影响魔宠携带量及NPC的态度,请谨慎评估」看来其他还是要自己猜啊…该Si的系统

        考虑了将近二十分钟,终於下定决心,既然选了刽子手这个高攻职业,那力量肯定是不能少的,敏捷估计会影响攻击速度,虽然不用太快但至少要打的到人吧?不然伤害再高打不到也等於零不是?智力可能是影响魔法的部分,反正我不打算练法师乾脆不点,魅力既然影响魔宠那肯定也不能少,JiNg力无法理解还是保守加点,最後的T力估计也不能少,不然打没几下就没力还怎麽玩?

        「力量13、敏捷3、智力0、魅力2、JiNg力3、T力13」讲完最後的属X分配

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