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第96章 逆推与破坏重建的区别。 (2 / 6)

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        原本设计的主线剧情,将会因为支线剧情的影响,被增强,或者被削弱,或者被破坏,产生新的变化,支线剧情存在的主要价值,就是改变主线的走向,或者加速、减缓主线剧情的推动节奏。

        所以,大家一定不要把支线剧情简单理解为“就是主线之外的故事嘛”,如果你设计了一条支线剧情,但是他对你原本设置的主线剧情不会发生任何影响,你设计他干嘛?无故拖字数是很可耻的。

        我们讲,丰富故事,首先我们有了个故事,这个故事如果本身让你有去写的冲动,当然有他的价值,有他的精彩,你原本的主线本身,也并不会无缘无故就去随便调整修改。

        丰富剧情的时候更多是在丰富细节,以及增加一些曲折性,一些戏剧性,并不是一开始就打着要边写边改主线的目的,所以正常情况下丰富剧情,因果推演和破坏重建已经够用了,当你觉得主线本身不够有吸引力,精彩程度不够、前的铺垫不够、或者故事太单薄等等情况。

        增加支线其实是在对主线进行微调,或者是直接对剧情都有了修改,至少也推迟或者加速了某段剧情的发展进程,调整了主线的速度,也是在结构上做一些微调了,概念理应该基本上清楚了吧,我们先例行小结下练习步骤

        小结

        当你想要设计一条支线,首先,你要有一个故事主线,要理清当前故事在主线的发展。

        第一步梳理小说主线,明确了当前剧情挖掘最后一个场景事件的剧情线索,预设当前剧情最顺理成章的结局、后果。然后,你选择一段主线故事,挑选一个有较为明显的阶段性结局的部分,直接修改这个结局;

        第二步直接对初始剧情目标,即原设的当前剧情的结局后果做出发散性的思考,直接修改为多种完全不同的后果情况,最后,反推方法/途径。

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