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该节目会在全星系直播,任何拥有参赛资格的文明都可以收到信号。选手需要在该行星生存五年,年满后可以离开,如果死亡,会从该文明挑选新的种子投入战场。
同时节目可以由文明订阅及打赏,奖励资金会在扣除百分之九十后实时发放给选手,使得选手可以在异星投放的售货机中购买物资。
这里没有规则,选手间的互相厮杀不受规则保护。而由于每个选手随身都有一定初始资金,并随着时间推移,订阅文明增加,打赏数量增多……捕猎其他选手无疑是性价比极高的事。
尤其是在第一个吃螃蟹的选手的订阅数量提高了一倍后。
异星上的和平还没维持五天,分崩离析。
显而易见,除了几个少数文明的选手,其他文明的选手很难撑到五年。这也使得大部分文明偶在重复同一步骤:挑选种子,排序进入战场。死了一个,另一个替补进入。
两支不同国家的球队尚能引起仇恨,更何况是厮杀呢?
仇恨在文明与文明之间渐起。
那些寡头文明是最大赢家。
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