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尹歆晨回过头看着靠在墙边喝着咖啡的喻淮川。
他唇角稍扬,扬起一个自信的笑容。
自由度高是游戏的特色之一。
&中还展示了刚有一个雏形的庞大的世界观,在这片大陆上会有三个主城,主城就像是蜘蛛网一样连接着各个城市。
同时还会绑定特色的系统,扩大玩家在游戏中的社交圈。
由于现在的时间有限,不能将所有的游戏内容全部制作出来,接下来就是创作团队的答辩阶段。
尹歆晨看着演示文稿上显示的企业计划书,是这十几个人小团队一年以来的心血。
五月末的校级决赛,《十年江湖》制作团队顺利入围,准备暑假的省市复赛。
也就是意味着团队里的人都要留在邵安,用暑假的时间去筹备下一次比赛,如果省市复赛通过了的话会直接晋级到十月的总决赛。
喻淮川作为组长,是必须留下来带领团队的。
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