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新版本的卡牌里面加了一个阵营标签,就叫做“席勒”。
在场的众人基本都知道,思维高塔里面不止一个席勒,有贪婪、傲慢、月光、怠惰、操纵、艺术、追猎……
当然了,在漫威众人看来,基本上可以概括为:贪婪、九头蛇1号、九头蛇2号、九头蛇3号、疯子1号、疯子2号、杀人狂1号……
席勒也没有想到,这次更新他竟然被大加强了,不过可能是因为旺达对他的其他人格特质也不太了解,所以很多技能写得不太准确。
因为他们两个起的都比较早,所以席勒直接让旺达把他的技能改了改,然后又制造了一件终极装备思维高塔,场上所有席勒集齐之后就可以召唤,而这件装备只有一个技能,那就是召唤事件“无限大事件”。
而且游戏规则上也有改动,因为大家其实都想玩到自己,而有些人手又太黑,玩一整天都未必玩得到自己想玩的,所以干脆就改成自己组卡组。
那席勒当然是要拿自己了,他觉得自己这套牌可强了,要是没有拖后腿的常态,绝对是直接杀疯了。
举个例子,操纵的技能是:上场后和每两回合,通过扔骰子对全场做“话术抵抗”检定,所有抵抗判定不成功者获得“话术影响”状态,每次行动有50%几率,将所有对己方伤害状态反转为增益,受到3次话术影响的角色将成为“提线木偶”,扣牌,操纵获得其攻击力数值的攻击力加成。
而追猎的技能则是:所有扣牌角色默认状态为“背对”,一旦检测到场上有背对角色,无视回合,立刻对其发动攻击,攻击成功后,若对方死亡,精神稳定值上升1,若未死亡,立刻解除扣牌状态,转为正对,免疫此次攻击所有伤害,并将此伤害转移至追猎本身,追猎每受一点伤害,精神稳定值下降1。
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