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首先它没有对于工作规范的硬性标准,你可以在工作时间里随意看漫画、动漫甚至电影、电视剧。
偶尔还能玩玩游戏。
当然玩游戏这个只限于编剧,因为他们需要大量的灵感来创作自己的东西,而游戏里的剧情、怪物形象、建筑形象等,都可以借鉴到他们的文稿设计中。
其实这个算不算是一种偷懒的借口,直到现在也没有人能给出一个绝对的答案。
但确实有一名编剧通过玩游戏给出了不少让人满意的创作,后来老板也就彻底放宽政策,允许漫画部员工娱乐化工作,惹得其他部门的人无比羡慕。
不过他们只看其一,不知其二。
创作过程中的艰辛根本不是旁人能明白的。
当创作者绞尽脑汁都无法对人物画面下笔、甚至无法写出一个字,那种脑子一片浆糊跟八宝粥似的感觉,简直快要让人发疯到想把双手给剁了。
李原夜就有过这样的体会,虽然他只是一个小小的漫画助理,在整个漫画创作过程中只能说是个小角色,但大家总有聚在一起商议的时候,他也不能避免。
而每当此时,男生们都有一个自己的解决办法。
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