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不像现在,他对上这两个挂比,只能用速度和空间来闪避,技术性地解决问题。
正面战斗就只能穿上重装配件,短时间抵抗一下而已。
可惜单独堆高一个属性,必然导致多种能力的缺失,同时单一高属性被其它两个弱项限制,也难以全力发挥。
原本稳定的实力必然出现致命短板,很容易被人针对。
比如先将力量加到80,那双线程操作、念力、穿透、湮灭、心灵沟通、催眠、致幻、超级易容术这些能力不是削弱80%以上的效果,就是无法学习,直接失去。
反之堆高精神属性,亦然如此。
放弃敏捷属性,则会让力量与精神的关联割裂,让投入两边的点数浪费大半。
因此路克只在起步阶段为了保命,狂堆过一段时间力量属性。
之后他都是按照力量→精神→敏捷,轮流加点到整20的关口,以此获得最稳定高效的利用率。
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