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以有趣为诱饵,引导诸多年轻人沉浸。
然后再以‘天梯’‘排名’‘成就’与‘100的收集率’等虚名为引,令他们开始竞争。
贪婪,自负,渴望,好奇与勇气……既然现实无法给予动力,那么虚拟也不是坏事。
愿意在游戏中争强好胜的人,虽然未必能在现实中也如此。
但既然种子已经种下,他们也不至于迷茫——即便是沉浸在虚拟之中,起码也不会离开游戏世界,给其他人类捣乱。
在计划中的未来,这些游戏玩家,会成为探索远方的探索者主力。
毕竟,那些异世界,异星球,正是以诸多现实世界星球改编而成,而游戏玩法,虚拟舱,本质上也就是模拟各种星际探索机器人的操控法,休眠仓与远程操控舱的简化版。
他们在游戏过程中,实际上已就已经学会,并成为了一名货真价实的星际殖民探索者。
这是苏昼所希望的未来。
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