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当然在怪物群中无限的触发,经验涨得是很快,可与此同时耐久也会掉得很快。
三尸之戒(鬼器,中阶9级):暴击+98,力量+79,敏捷+79,需求等级:无,耐久100/100。
特效(可选择关闭或开启):暴击时有97%的几率给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。
毒瘤尸鬼(9级):缠绕触发目标,让目标持续中毒,有一定的几率发生毒物衍化。
诅咒尸鬼(9级):缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有大几率触发大诅咒术。
熔岩尸鬼(9级):缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定几率触发熔岩地带。
“好了,可以了。”
白松看了一下属性,双手握着匕首冲了出去,走进了包围圈。
白松升级三尸之戒其实并不是期待质变,再次质变还需要很久,它需要的是把尸鬼给升到9级。
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