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第七十一章:三尸升级(求收藏) (4 / 5)

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        白松一咬牙没跺脚将经验全部分配给了三尸之戒,18级的BOSS啊,还是越6级的经验加成,只是让三尸之戒勉强升了一级。

        这玩意,好用是好用,就是太烧经验了。

        三尸之戒(鬼器,初阶2级):暴击+20,力量+15,敏捷+15,需求等级:无,耐久100/100。

        特效(可选择关闭或开启):暴击时有50%给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。

        毒瘤尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标持续中毒,有一定的几率触发中毒加深。

        诅咒尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率触发大诅咒术。

        熔岩尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定的几率触发尸火焚身。

        基础属性略有提高,耐久满血复原,二段大特效从小几率变成了一定的几率,尸鬼升到了2级伤害有提高。

        白松看了摸了摸短胡渣,这么多经验升到了2级看来还是挺值的,不说什么,至少耐久给恢复满了。具体怎么样,还要实战之后再说。

        接下来就是大丰收的时间了:摸尸!

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