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第396章 大区效应 (1 / 2)

还不赶快来体验!!!

        这间茶楼便是玩家开的,除此之外还有饭馆、奶茶店、武器装备店、便利店……

        店开在怪区中心,所有从业人员,每天无一例外要额外付上一张景区门票的钱,来避免人身遭到怪的攻击。

        受票价影响,店家宰起客来亦不手软。

        茶楼这种地方,不似吃食药品热销,很少有人能在怪区坐下,慢慢品上一杯茶。

        因为来得人少,所以要价更高,大约是一天不开张,开张便要赚回前后几天的投入,才能维持生活的样子。

        当然,茶楼也提供另一种支付方式——游戏金币。对比一壶花茶1088元,金币支付的价格看起来意外的亲民,只需2金币。

        游戏金币,如今早已和现实中的钱相互兑换,有了货币功能。

        金币可用在系统商城中,购买武器装备道具以及各类生活所需物资等。保证了玩家就算孤身一人进入沙漠去打怪,只要持续打怪掉落金币,便能补给不间断,不会渴死饿死病死,也不会没了武器弹药。

        系统商城算作玩家随身带的补给站,储备丰富。

        除了只能用金币购买,还有标价贼高之外,没其他毛病。

        金币唯一的获得方式是游戏。例如,门票怪这种级别的怪,打一只大概掉落几个铜板,10000铜=100银=1金币。

        通关一场与公共事件相似难度的游戏,能有十几金币。

        所以花茶很贵不解释。

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